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A digital platform to support Citizen-Government interactions from Volunteered Geographic Information and Crowdsourcing in Mexico City

Rodrigo Tapia-McClung (2016)

This paper presents two case studies of volunteered geographic information processes in two different neighborhoods in Mexico City. Both cases deal with citizen empowerment and actions directed for the improvement of their local surroundings. They are constructed in a bottom-up fashion: from the citizens towards the local authorities. A digital platform was developed to support user-generated data collection for both cases; the second being an evolution of the first that incorporates several enhancements. The collection of enough citizen data is useful to focus efforts to negotiate with the authorities in detected regions and matters that need attention. Citizen-generated maps are useful communication tools to convey messages to the authorities, as the identification of these locations and situations provide a better picture of what, from the citizens’ perspective, is significantly deviated from the government’s point of view. The platform incorporates a way to validate official data, a voting strategy as a first approach to assess the credibility of citizen-contributed observations and crowdsourced information on parcel records.

Article

Volunteered Geographic Information Crowdsourcing Citizen Science Citizen Empowerment Geospatial Web Platform Web Mapping CIENCIAS SOCIALES GEOGRAFÍA GEOGRAFÍA HUMANA GEOGRAFÍA SOCIAL GEOGRAFÍA SOCIAL

Geomatics Applications to Contemporary Social and Environmental Problems in Mexico

JOSE LUIS SILVAN CARDENAS Rodrigo Tapia-McClung Camilo Caudillo Pablo López Ramírez Oscar Sánchez Siordia Daniela Moctezuma (2016)

Trends in geospatial technologies have led to the development of new powerful analysis and representation techniques that involve processing of massive datasets, some unstructured, some acquired from ubiquitous sources, and some others from remotely located sensors of different kinds, all of which complement the structured information produced on a regular basis by governmental and international agencies. In this chapter, we provide both an extensive revision of such techniques and an insight of the applications of some of these techniques in various study cases in Mexico for various scales of analysis from regional migration flows of highly qualified people at the country level and the spatio-temporal analysis of unstructured information in geotagged tweets for sentiment assessment, to more local applications of participatory cartography for policy definitions jointly between local authorities and citizens, and an automated method for three dimensional D modelling and visualisation of forest inventorying with laser scanner technology.

Las tendencias en las tecnologías geoespaciales han llevado al desarrollo de nuevas y poderosas técnicas de análisis y representación que implican el procesamiento de conjuntos de datos masivos, algunos no estructurados, algunos adquiridos de fuentes ubicuas y otros de sensores ubicados remotamente de diferentes tipos, todos los cuales complementan la información estructurada producidas regularmente por agencias gubernamentales e internacionales. En este capítulo, proporcionamos una revisión exhaustiva de tales técnicas y una idea de las aplicaciones de algunas de estas técnicas en varios casos de estudio en México para diversas escalas de análisis de flujos migratorios regionales de personas altamente calificadas a nivel de país y de la zona. -temporal de análisis de información no estructurada en tweets geoetiquetados para evaluación de sentimientos, a más aplicaciones locales de cartografía participativa para definiciones de políticas conjuntamente entre autoridades locales y ciudadanos, y un método automatizado para el modelado 3D tridimensional y visualización de inventarios forestales con tecnología de escáner láser.

Book part

crowdsourcing airborne laser scanner crime analysis migration volunteered geographic information CIENCIAS SOCIALES GEOGRAFÍA OTRAS ESPECIALIDADES GEOGRÁFICAS OTRAS OTRAS

The young and the city: crowdsourcing urban awareness in a developing country

SALVADOR RUIZ CORREA Darshan Santani DANIEL GATICA PEREZ (2014)

"We present a crowdsourcing study that investigates impressions of urban spaces by young inhabitants in a city in the developing world. Our goal is to obtain collective perceptions from the actual inhabitants of the city under study, and more specifically youth (16-18 year-old) about issues like danger, accessibility, and dirtiness. We collect over 9000 judgments for 102 photos of outdoor urban spaces in a city in Central Mexico using standard scales in social sciences. We present reliability and response analyses and demonstrate how local youth can provide relevant urban insights in a crowdsourcing setting."

Article

Developing country Urban awareness Social computing Crowdsourcing Reliability analysis INGENIERÍA Y TECNOLOGÍA INGENIERÍA Y TECNOLOGÍA

Inteligencia colectiva en las prácticas del diseño: una aproximación teórica basada en una tipología de conceptos

Marco Vinicio Ferruzca-Navarro (2017)

Este artículo presenta una aproximación teórica para avanzar en el entendimiento de cómo la idea de inteligencia colectiva ha impactado las prácticas de diseño. Específicamente, este análisis identifica un continuo de conceptos relacionados con dichas prácticas que en un sentido amplio pueden ser considerados como tipos de inteligencia colectiva. En particular se demuestra a través de la revisión de literatura, que algunos de estos conceptos parecen ser muy populares dentro del ámbito del diseño, sobretodo el concepto de diseño colaborativo. Adicionalmente, se señala que el concepto de inteligencia colectiva ha sido más explorado en la disciplina del diseño industrial. El artículo se ha basado en una revisión de las publicaciones realizadas durante el periodo 2011-2015 en una base de datos científica de gran prestigio: el ISI Web of Knowledge.

Book part

Inteligencia colectiva; Crowdsourcing; CAID; Open design. Diffusion of innovations. Crowdsourcing. Difusión de innovaciones. Tecnología de la información. HM846 HM746 INGENIERÍA Y TECNOLOGÍA CIENCIAS TECNOLÓGICAS TECNOLOGÍA DE LOS ORDENADORES DISEÑO CON AYUDA DE ORDENADOR

UrBis: a mobile crowdsourcing platform for sustainable social and urban research in Mexico

SALVADOR RUIZ CORREA Emilio Ernesto Hernández Huérfano Leonardo Alvarez Rivera Victor E. Islas López V. A. Ramírez Sánchez MARIANA GONZALEZ ABUNDES MA DE LOURDES HERNANDEZ CASTAÑEDA ELIZABETH CARRILLO SANCHEZ ROGELIO HASIMOTO BELTRAN Ivonne Plata Ortega (2018)

"Recently, the United Nations Human Settlements Program (UN-HABITAT) stated that cities in Mexico are steadily expanding, sometimes outstripping the rise in population by two-fold due to urban sprawl, and that 85% of the Mexican population will live in towns and cities by 2050. Mexico also has booming young populations, who are not only the inheritors of significant social and urban problems, but also the most promising source of solutions. UrBis is a technological platform that was developed to help people in Mexico, particularly youth, document, characterize and reflect about the social and urban problems they face. The platform supports an integrative approach that combines mobile crowdsourcing, social technologies and community practices to effectively document, characterize, reflect about socio-urban issues, and to develop possible solutions through the combined effort of citizens. The purpose of this paper is to share our action-research experience with UrBis in engaging youth populations in the field, outlining our findings after analyzing collected data in an effort to determine how our technological-based approach supports the study of urban environments in five cities located across the country."

Book part

Information technologies Mobile crowdsourcing Sustainable community practices Action-research Socio-urban studies INGENIERÍA Y TECNOLOGÍA INGENIERÍA Y TECNOLOGÍA

Applying Crowdsourcing and Human-Computation Paradigms to a Software Project

García Fernández, Alejandro (2012)

Crowdsourcing and Human-Computation are paradigms that are enabling new forms of collaboration between humans and computers. However when developing such a system as there aren’t many guidelines. In this paper we explore what considerations need to be tak

Master thesis

Crowdsourcing, Human-Computation, Book Digitalization CIENCIAS FÍSICO MATEMÁTICAS Y CIENCIAS DE LA TIERRA

Monitorización de indicadores de hábitos alimentarios mediante sensado móvil y crowdsourcing

Monitoring eating habits through mobile sensing and crowdsourcing

MARIO OSVALDO PARRA ESPINOZA (2017)

A pesar de los recientes avances tecnológicos aplicados al área de detección de comportamiento, la monitorización de la alimentación de la persona sigue siendo un problema abierto. Las técnicas convencionales utilizadas requieren una ardua participación del individuo al tener que llevar un registro de alimentos, contestar cuestionarios o realizar entrevistas con expertos en la materia. En la actualidad, el auge de los teléfonos inteligentes ha permitido simplificar estas actividades con aplicaciones móviles que facilitan el ingreso de información en todo momento; sin embargo, la participación del usuario aún es requerida arduamente. Una manera de disminuir la carga del participante es con el uso de fotografías para monitorizar su alimentación. En este trabajo de tesis, se propone el uso de 6 estrategias de crowdsourcing para valorar fotografías de alimentos. Estas estrategias son comparadas por su latencia, carga cognitiva y precisión. Se realizó una evaluación con 51 participantes que calificaron imágenes de una base de datos con 45 fotografías de alimentos. Los resultados indicaron que la mejor estrategia es la basada en una comparación visual entre imágenes. Además, se calculó el número de participantes requeridos para registrar respuestas con una mejor precisión. Por último, se describe y evalúa una aplicación móvil, que funciona como asistente nutricional, y utiliza estas técnicas de crowdsourcing para monitorizar la alimentación de pacientes en una clínica de nutrición

Master thesis

Crowdsourcing, Cómputo Ubicuo, Clasificación de Imágenes, Salud Ubiquitous Computing, Image Classification, Health INGENIERÍA Y TECNOLOGÍA CIENCIAS TECNOLÓGICAS OTRAS ESPECIALIDADES TECNOLÓGICAS OTRAS

El precio de la palabra: la hegemonía del capitalismo electrónico-informático y el googleísmo

GUSTAVO SERGIO LINS RIBEIRO (2018)

"Me interesa comprender cómo los empresarios e innovadores de internet se han convertido en poderosos capitalistas. La mercantilización de las palabras, el mercado virtual global, la economía de la carnada y las economías del enlace, del clic y del me gusta son modos de producir ganancias, cruciales para entender el rápido crecimiento de algunas de las principales empresas del presente. También argumento que el googleísmo es para el capitalismo contemporáneo lo que fueron el fordismo y el toyotismo: modelos de gerenciamiento de los factores de producción que se diseminan en todo el globo. La innovación masiva en línea o crowdsourcing se presenta como un modo de apropiarse de la creatividad en línea, básico para la (re)producción del capitalismo electrónico-informático".

Article

1. Google. 2. Capitalismo. 3. Crowdsourcing. 4. Innovación. 5. Mercantilización CIENCIAS SOCIALES SOCIOLOGÍA CAMBIO Y DESARROLLO SOCIAL TECNOLOGÍA Y CAMBIO SOCIAL

Innovación abierta: de consumidores a productores de valor

CARMEN BUENO CASTELLANOS (2018)

"En este ensayo se presentan las diferencias y similitudes que se encontraron en dos convocatorias abiertas, llamadas crowdsourcing, lanzadas por firmas globales que producen bienes de consumo con la finalidad de cooptar ideas creativas de la sociedad. este ejercicio pretende analizar la manera en la que el valor es producido por la participación activa de un nuevo actor social, denominado prosumidor, y después expropiado por las firmas. Se pretende contribuir al entendimiento de cómo formas inéditas de producción de conocimiento, mediadas por las tecnologías de la información, han impactado en el proceso de acumulación de capital, así como en el valor estratégico de los datos y los proyectos de innovación abierta que fluyen en el espacio virtual".

Article

1. Capitalismo cognitivo. 2. Crowdsourcing. 3. Prosumidor. 4. Marca. 5. Economía afectiva. CIENCIAS SOCIALES CIENCIAS ECONÓMICAS SISTEMAS ECONÓMICOS SISTEMAS ECONÓMICOS CAPITALISTAS